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第十一章 挑选兵器
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楚缘大喜,做了个长揖:“谢过展大哥。WWW.tsxsw.COM”

他这道谢是真心的,因为,在《极限》的早期,玩家能不能成为高手,最关键就在于是否拥有一份强大的内功心法。

如果内功不够强大,哪怕外家功夫练得再好,等级再高,也难以成为真正的高手。

但是,别说高深的内功心法,哪怕是最基础最简单的“基础内功”,也不能可以白白学会的。

必须先是升到LV10,离开新手村,再到附近大城里面的武馆,交付十两银子,才能学会。

一两银子就是一贯,一千文钱,十两银子就是一万文。

如果不想在武馆里面学这“基础内功”,就得想办法通过各个门派的考验,进入各门各派当中,再用门派贡献度换取各种心法。

但是,想要通过各个门派的考验,你没有一份“基础内功”打底,在LV20以前,基本上不可能通过考验。

所以,这一万文钱,几乎是必花的。

楚缘现在如果能在这里学到,别的不说,最少就能先省下一万文钱了。

这时,展昭道:“你先别急着道谢。内功并非朝夕可成之事。以你现在的基础素质,修炼出来的内功,未必能运用于实战。按照你们异人的说法,应该是要升到十级,才可以让内功变得实用。”

“不要紧,现在先学了,以后水到渠成,自然就可以使用了。”楚缘道。

展昭点点头:“那好,你先挑选兵器吧,先传你一套兵器功夫,再学拳脚,最后是内功。”

楚缘就走向兵器架。

那里只放着四件兵器,一把大刀,一支长剑,一根长棍,一杆长枪。

想看各种兵器的属性,有两种办法,一种是放到自己的物品储存栏里面再观看。

另一种是拿在手上凝视,就会有系统提示。

当然,前提是这些兵器是鉴定过的,或是白板兵器。未鉴定的物品,看不出来。

楚缘先抽出一把大刀,凝视了一下。

就有系统提示声音传来:“你在鉴赏一把普通大刀,看清了它的品质:

“沉重的大刀,攻击力3-6,格档2-3。

“伤害方式:斩劈伤害、切割伤害。

“耐久120/120,坚固度10。

“刀类特性:斩劈伤害+3,切割伤害+1,攻击速度-0.2,格档速度-0.1,体力消耗+0.3,力量高于敌方40%-50%时出现震退效果,装备破坏+3。

“追加属性:无。”

楚缘不禁动容,身为一把白板大刀,能增加6-9的攻击力,威力是相当惊人的,比那根打狗棍好得太多了。

对于LV10以下同级别普通怪,使用大刀爆发出致命要害攻击,一般两刀就能砍死对方了,如果力量比对方高出40%,只要能砍中对方,就算没砍死也可以把怪震退,如果力量比对方高出50%,哪怕对方格档成功,也有可能会被震退,真的很爽很爽,杀怪效率非常高,非常适合那种喜欢力量加点且喜欢横冲直撞胡乱劈砍的玩家。

但是,缺点也明显,攻击速度-0.2,意思是说,每一秒钟减少0.2次攻击。新手玩家使用新手武器,每秒钟能攻击一次,每五秒钟能攻击五次,但换成这把刀,每五秒钟就只能攻击四次了。

如果两个新手玩家抢怪,一人拿打狗棒,攻击速度是1,另一个拿大刀,攻击速度只有0.8,两人在同样距离同时出手,肯定是拿打狗棒的人先打到怪。如果PK,肯定是拿大刀的人先被对方砸中。

这时,楚缘放下大刀,拿了那支长剑,锵的一声,寒光闪烁。

凝视了一下,就系统提示声音传来:“你在鉴赏一把普通长剑,看清了它的品质:

“轻盈的劣质长剑,攻击力2-2,格档1-2。

“伤害方式:斩劈伤害、切割伤害、穿刺伤害。

“耐久90/90,坚固度8。

“剑类特性:斩劈伤害+1,切割伤害+1,穿刺伤害+2,攻击速度+0.5,体力消耗-0.1。

“追加属性:无。”

长剑跟大刀比起来,攻击力弱了一大截,只能增加3点伤害,就算是穿刺攻击也只能增加4点伤害。

格档能力不如大刀,而且,品质太差,坚固度才只有8,如果遇上力量强大而使用重兵器的敌人,耐久度会掉得很快。

但是,却有一个非常惊艳的特性,攻击速度+0.5。对于新手玩家来说,是一个相当惊人的属性。

LV10以下的玩家,拿这支长剑,每2秒钟可以攻击3次,就算与敌人同时抢攻,也很有可能在敌人攻到自己之前,准确命中敌人。

对于高手来说,使用长剑可以轻松把敌人给压制得连出手攻击的机会都没有。每秒钟多出半次攻击,也将它攻击力不足的弱点基本上弥补过来了。

当然,对于不会用剑的玩家,或是容易慌乱的玩家,会习惯性用剑去格档或胡乱挥动,那还不如用刀那么顺手方便。

而且,对付那些皮粗肉厚防御力强大的怪,这长剑又不如大刀那么好用。

从理论上来说,面对实力相差不大的对手,使用长剑,一定时间内造成的伤害,高于大刀能造成的伤害。但对皮厚的怪时,大刀的杀伤力更强。

楚缘放下这支长剑,然后抽起一根棍子,轻轻一晃,就有呼呼风声传来。

凝视了一下,便听到系统提示声音:“你在鉴赏一棍普通长棍,看清了它的品质:

“硬木长棍,攻击力2-2,格档2-2。

“伤害方式:钝击伤害。耐久100/100,坚固度9。

“棍类特性:钝击伤害+1,格档+3,攻击距离+1,攻击速度+0.1,格档速度+0.2,力量高于敌方45%时挥劈出现震退效果。

“追加属性:无。”

跟长剑与大刀比起来,长棍似乎没有太亮眼的地方,攻击速度+0.1,不怎么起眼。

格档增加5-5,看起来很容易防住敌人的攻击,但对于早期抢经验的玩家来说,攻击比防御更重要。而且这长棍的格档能力虽强,但坚固度才只有9,耐久度也只有100,不上不下,用来当作防御武器,就有些坑爹。

不过,这长棍却有两项相当有用的属性:攻击距离+1,挥劈震退。

攻击距离+1这项属性没有特别的意义,只是用来提醒玩家说这是长兵器而已。

一寸长一寸强,使用这棍子跟使用长刀长剑的人相比,只要拉开距离,就能拥有先攻优势。如果不是近到一定范围之内,拿棍子跟拿剑的人同时攻击对方,一般是拿棍子的先打到对方,就算长剑有攻击速度+0.5的优势也不行,除非对方能一开始就拉近距离。

而且,对于拿着打狗棒打了大半天的新手玩家来说,用棍也比用剑用刀顺手得多。

更为难得的是,长棍没有“近身劣势”,而且钝击伤害是适用面最广的伤害方式,没有任何防具能完全免疫钝击伤害。

这是一种攻防兼具的武器。

这时,楚缘放下了长棍,顺手抽出了那杆长枪。

凝视了一下,系统提示的声音传来:“你在鉴赏一杆普通长枪,看清了它的品质:

“硬木长枪,攻击力3-3,格档0-1。

“伤害方式:穿刺伤害,钝击伤害。耐久100/100,坚固度8。

“枪类特性:穿刺伤害+10,钝击伤害-1,攻击距离+1.5,刺击速度-0.3,钝击速度-0.1,格档速度-0.2,体力消耗+0.2,近身攻击-13,近身格档+1。

“追加属性:无。”

很惊人的属性。

作为一把最为普通的白板武器,攻击力居然达到惊人的13-13,比大刀还强出一大截,就算是越级杀怪,只要能准确命中对方的要害,也能轻松秒杀。而且,还有攻击距离+1.5的属性,拥有很强的先攻优势。

但是,弱点也同样很明显,近身攻击-13,刺击速度-0.3,钝击速度-0.1,格档速度-0.2,全都意味着一旦被敌人近身,就会非常危险。

如果让一名用剑高手近身,很可能会被缠斗至死也无法脱身。

这就要求玩家必须跟敌人保持一定的距离,而且,每一击刺出,必须非常之精准,就算不能一击必杀也要对敌人造成僵直或造成穿刺流血伤害才行。

可以说,这是只有高手才能玩好的兵器。普通玩家……如果跟别人组队,有别人护着,或许能玩好。但想要单人玩好长枪,还非得是高手不可。

而且,想要玩好长枪,在没有强大内功之前,最好是全力量加点,其次是全体质加点。再次是力量体质平均加点。

“怎么样?选好兵器没有?”展昭问。

楚缘有些迟疑。

四种兵器,他更倾向于使用长枪,没别的,攻击力太帅了,而且他也会一点枪法。在学会内功以前,用长枪比其它兵器更容易升级。

但他记得,《极限》当中很难出现最顶尖的枪法,枪法的数量和剑法刀法相比,太少了,也太难获取了。

而且,如果遇上穿重甲或甲壳的敌人,长枪的穿刺伤害很容易被克制。

又考虑了一下,楚缘暗想:“先暂时用长枪吧,以后再换别的兵器。只不过,LV10以前积累下来的‘枪术经验’,没有‘棍术经验’、‘刀术经验’和‘剑术经验’那么有用。

“但是,早期的这点兵器经验,对后面的影响不是很大。赶紧升级到LV10,比什么都重要。”

想到这里,楚缘就道:“我决定了,使用长枪。”

展昭道:“长枪枪法难学难精,不过,既然你要求了,那我就给你们尝试的机会。接下来我施展一套枪法,你能记住多少就是多少。然后经过一个考验,如果能通过,你就能拿这长枪,否则还是改学刀法剑法或棍法吧。”

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